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[2015/11/26] Kyo-F 更新

感謝大家的熱心吐槽...於是本人將神薙的演出效果改良了一下,從聲音與特效方面做了點小改動,從而獲得了一直的好評(大概...此外刪了幾個半吊子的SC與DC節點,人物向正常化趨勢發展。終於脫離苦海了!!先休息一陣子再重找工作去~上海再見www...

[2015/11/25] Kyo-F 更新

裏模式最後一個技能做完了-神薙,半血以下3氣發動,傷害6-7割(12P大傷害),順帶修了點上一版本的錯誤,這應該是最後一個技能最全量的版本了,自下一版本開始刪減與重製一些累贅技能。近一個月沒更新人物了,感覺手有點生,效率變低、做工變差(也許吧?)。在上海贊同工作了也有近3個月了,這並不是一份能讓自己滿意的工作,所以咱就趕在轉正之前早早提交了離職申請www26日是我最後一天在上海工作,週末回合肥後可能以後就不去外面闖...

[2015/11/01] Kyo-F 更新

看圖,手中火焰素材統一替換成更好看的了。此外這次更新精簡了大量無用動畫、圖片與代碼,修復了一個BC消耗BUG、一個聲音觸發BUG和一個色表共享BUG。從今天以後的更新全部致力於精簡技能,具體請大家查閱本次更新人物包內的Movelist.txt,應該會刪除很大一部分技能,技能太多並非好事哦。手上的那個新火焰動畫我編輯了整整一通宵,直到本文截稿時間還沒上床睡覺orz那麼大家晚(?)安......
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