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[2015/08/23] Kyo-F 更新

這次更新改動非常多,首先闇払い性能從出招後擺時間到飛道優先級全面削弱,其次修了點多餘的音效和無用的狀態、動畫等。現在人物在BC狀態內影子會閃爍。能造成暴擊的招式減少,部分特殊技造成的對手暫停時間略微拉大。重頭戲:裏模式特殊技穂振改為砥七瀬,新增必殺技鉈車,摘自SNK vs Capcom整合內的人物O-Kyo,仿KOFMI風格,重發第二擊能取消空中大蛇薙。改動真的很多...詳情可以看人物包內Readme.txt文件。此外A_Iori同樣被削弱...

[2015/08/21] K'MI 更新

特別感謝白雪氏幫忙為K'MI製作新技能-エンドオブエデン,該技能仿照クリザリッド的2氣超殺製作,個人認為有過之而無不及,觀賞性很強~Kyo-F闇払い性能全面正常化,從發動後的硬直到波的優先級都還原到接近正常水平,注意是接近哦~此外裏模式新增鉈車,刪除独楽屠り。由於斑鳩氏的鉈車不是很像KOFMI的原版技能,所以決定從SVP整合中的O-Kyo內移植出該技能。當前還在製作中,今晚估計也沒法弄完,所以暫時沒有上傳新版。待裏模式全部...

[2015/08/19] Kyo-F 更新

7~12P裏模式修改24A/C為蒼鬼,26A/C為闇払い,623A/C為禍月(動作與K'的烏鴉咬相同)。其中禍月技能內存在2張自改的圖片。今日的更新還有很多其他細節方面的優化,總而言之這個人物越來越完美了!(AI不談...)近期白雪氏也是更新了不少人物,感興趣的可以通過本博客右下方"キャラ公開場所(OneDrive)"下載到本人代理公開的新版白雪氏人物。...

[2015/08/17] Kyo-F 更新

裏模式6B由轟斧陽改為Kyo-1的穂振,不過動畫進行了加速處理以便5C、2C或5D之後使用6B可以構成有效連段。另外還有個值得一提的地方是,2氣UM神塵的抓取性能已經改造成與XI神塵一致,不用怕各種連不上了。要忙著寫簡歷到處投了!!害怕MAX...

[2015/08/07] 全員更新

這次全部都是小改動。Kyo修正神塵一個多餘的音效,Iori修正了普通投的光效,K'修正了對手被MAX熱動定身後吹飛半空中被打呈現空中站姿的BUG。正在考慮要不要強化A_Iori轟斧陰的性能...事實上有夢弾好像已經足夠了培訓班裏窝成績墊底啦!!さいこうだぜ...
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