製作物について

製作物のDLは下のリンクにある"キャラ公開場所"からよろしくお願いします。詳しい更新履歴のReadmeを読んでくだしあ。草薙 京(Kyo-F)原作者: JIN & Sorenari完成度: 290%最終更新: 2016/05/31AI: ない八神 庵(A_Iori)原作者: Zelgadis & KILL完成度: 15%最終更新: 2016/05/31AI: ないK'Dash(K'MI)原作者: TheNightWalker-Le@n完成度: 140%最終更新: 2016/05/31AI: ない全員AI募集中......(ฅ>ω...

[2016/05/31] 全員更新

【公告】百度雲人物公開地址更新為:http://pan.baidu.com/s/1bOyBzK米娜桑窩又來啦!!最近發生了很多很多的事,首先咱的百度盤公開鏈被度娘吃了qwq只好重新生成一個,請大家記下新地址哦~另外最近主要還是在玩CSGO,手遊的話玩的是B服的魔法學園,咱的ID:淺 夏,歡迎和我發生關係( 還有一點想說下,咱是堅決不玩守望屁股的( ̄へ ̄)別再試圖拉我吸毒啦(閒話扯了這麼多,都不知道怎麼概述這次人物的更新內容了...想看詳情的可以...

[2016/04/28] Kyo-F 更新

新增3氣空中大蛇薙。好久不見,兔子想死大家了!!最近發生了很多事兒,首先是Kyo-F終於有人願意接手AI編寫了!!提前感謝sui氏~還有就是該人物還會繼續更新,下次更新預計調整大小無式為97風格,並替換打擊音效等方面至97式樣(´・ω・`)其次還有些不是MUGEN相關的事,一個是最近咱沉迷Steam喜+1而不能自拔...轉眼間都快1K遊戲數了orz還有件事就是咱開通Twitter啦~還望大家有一起玩推的關注咱哦!! ID:@fang603媽蛋兩個月沒寫博客差點不會...

[2016/02/17] Kyo-F 更新

新增5枚開關,分別為暴擊系統開關、常時回血開關、常時回氣開關、常時Juggle無視開關、MAX3體力限制開關,大家可以依自己的想法去Config.cns內修改。此外刪除了閃避回氣特性,相應的,增加了被擊回氣量。還有兩天Nekopara Vol.2就要發售了啊啊啊...

[2016/02/14] Kyo-F 更新

修復了一個遺留已久的BUG,現在BC內廻七瀬派生禍月不會消耗TIME條,此外給八稚女後的1氣派生技加了一段接受预输入指令的時間,方便手操。手操演示視頻 歡迎大家前來收看~情(nve)人(gou)節快樂!!...

[2016/01/11] Kyo-F 更新

三種不同的神塵全部大改,感謝Opirus的代碼。另外用PS修了下MAX大蛇薙的圖片,解決了與新色表不兼容的問題。手操指令大改,已經與出招表文檔內的保持了一致。該人物至此基本完工。愣是兩個月沒找到工作...更新人物都有嚴重的罪惡感!!...

[2015/12/17] Kyo-F 更新

刪了表模式原本的24B/D技能改為九百拾式·鵺摘み,此外重朧車第二段後可以通過輸入指令取消第三段。百八式·闇払い、百弐拾七式·八錆的動作微調,看上去更接近原作。無業在家一摸電腦就會被說_(:з」∠)_...

[2015/12/16] Kyo-F 更新

這次更新只是精簡化工作的一個開頭,刪除了數個技能而後削弱了其他一些地方的性能。特別值得一提的是,砌穿已經完全恢復正常性能,不能暴擊不帶P2不可SC/BC。此外更換了三枚色表,這三枚色表是我在Kyo_SV中發現並提取的,謝謝~最近換了Win10系統,怎麼都覺得沒小七好用=。=...

[2015/11/26] Kyo-F 更新

感謝大家的熱心吐槽...於是本人將神薙的演出效果改良了一下,從聲音與特效方面做了點小改動,從而獲得了一直的好評(大概...此外刪了幾個半吊子的SC與DC節點,人物向正常化趨勢發展。終於脫離苦海了!!先休息一陣子再重找工作去~上海再見www...

[2015/11/25] Kyo-F 更新

裏模式最後一個技能做完了-神薙,半血以下3氣發動,傷害6-7割(12P大傷害),順帶修了點上一版本的錯誤,這應該是最後一個技能最全量的版本了,自下一版本開始刪減與重製一些累贅技能。近一個月沒更新人物了,感覺手有點生,效率變低、做工變差(也許吧?)。在上海贊同工作了也有近3個月了,這並不是一份能讓自己滿意的工作,所以咱就趕在轉正之前早早提交了離職申請www26日是我最後一天在上海工作,週末回合肥後可能以後就不去外面闖...
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